Historia de la Computación y la Terminología Básica COMPUTADORA Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa , de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales . COMPUTADORA ANALÓGICA Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware ). COMPUTADORA DIGITAL Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘ 1 ’ ó ‘ 0 ’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas , sin tener que la
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Matemática Computacional II
FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA INGENIERÍA EN SISTEMAS Y REDES INFORMÁTICAS Cátedra: MATEMÁTICA COMPUTACIONAL Catedrático: Ing. Alcir Gustavo Quintanilla Estudiantes: María José Martínez García USIS210015 Karen Elizabeth Aviles Aviles USIS044016 Fecha: 30 de agosto del 2017 ASIGNATURA : Matemática Computacional II GRUPO _ B DÍAS : lunes y jueves AULA _8_ HORA _ 10:40 AM y 12:20 PM CICLO _ I/2017 DOCENTE: Ing. Ms. Alcir Gustavo Quintanilla Rodríguez. N° de semanas. FECHA Contenidos temáticos Día Mes 1 24 JULIO Unidad 01: Explicar las leyes del álgebra booleana - Diseña Circuitos combinatorios. - Define las Propiedades. 27 JULIO - Aplica las Funciones lógicas en circuitos y funciones. - Aplica las leyes del álgebra de Boole para Simplificación de circuitos.
Jornalizacion de la Asignatura "Informatica y Sociedad"
Unidad 01: Introducción al mundo de la computación. 1.1 Historia y Terminología Básica. 1.2 Clasificación de las computadoras. 1.3 Uso de las computadoras en el Mundo actual. SEMANA 1: Actividad: Creación de mapa mental. Objetivo: Conocer los conceptos básicos sobre computación, a través de la creación de un muro dinámico virtual en el cual los estudiantes son los creadores. SEMANA 2: Actividad: “Clasificando las computadoras de mi entorno”. Objetivo: Identificar los diferentes tipos de computadoras del entorno según su funcionamiento y capacidad. SEMANA 3: Actividad: “El mundo y la tecnología”. Objetivo: Conocer las áreas de aplicación a las que contribuye la computadora. SEMANA 4: Actividad: “Creación de una cuenta en gmail”. Objetivo: Conocer las características y funcionamiento de esta herramienta. Unidad 02: Antecedentes históricos de las computadoras 2.1 Personajes y aportes importantes en el mundo de la computación. 2.2 Generaciones de las computadoras.
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